A Hálózati cím- és portfordítás (NAPT) lehetővé teszi, hogy egy eszköz útválasztóként közvetítő legyen az internet (vagy nyilvános hálózat) és egy helyi (vagy magán-) hálózat között. Ez azt jelenti, hogy egyetlen egyedi IP-cím eszközök egy teljes csoportját képviseli a külvilág felé.
A dinamikus NAPT alkalmazása automatikusan tűzfalat hoz létre a belső hálózat és az internet között. Az NAPT csak a belső hálózatból induló kapcsolatokat tesz lehetővé. Ez lényegében azt jelenti, hogy egy külső hálózatban lévő számítógép csak akkor tud kapcsolatot létesíteni a számítógépével, ha az Ön számítógépe ezt kezdeményezte. Senki sem tudja kívülről megszerezni az IP-címét és felhasználni arra, hogy egy porthoz kapcsolódjon a számítógépén.
Az NAPT alatt minden belső hálózati számítógép elérhetetlen kívülről. Ha azonban nyilvános szolgáltatásokat kell működtetnie a magánhálózatról, mint pl. web-, FTP- vagy e-mail kiszolgáló, virtuális kiszolgálót állíthat be a biztonságos hozzáférés engedélyezéséhez. Ennél a módszernél a külvilágból érkező kapcsolatok átirányítódnak egy gazdagépre (a virtuális kiszolgálóhoz), amelyen a szolgáltatások működnek a magánhálózatban. (Az IP-továbbítás egy másik kifejezés ugyanerre.)
A Virtuális kiszolgálók beállítóoldala lehetővé teszi a virtuális kiszolgáló beállításainak hozzáadását, eltávolítását és mentését.
Protokoll | Típus | Port |
FTP (fájlátviteli protokoll) | TCP | 21 |
HTTP (webkiszolgáló) | TCP | 80 |
DNS (tartománynév-kiszolgáló) | TCP UDP | 53 |
Telnet – távoli kapcsolat | TCP | 23 |
SMPT (kimenő levelek) | TCP | 25 |
POP3 (bejövő levelek) | TCP | 110 |
NNTP (hírcsoport-átviteli protokoll) | TCP | 119 |
PCAnyWhere | UDP TCP | 5631-5632 |
TALK | UDP | 517-518 |
Net2Phone ** | TCP UDP | 2000 |
HTTPS (biztonságos webkiszolgáló) | TCP | 443 |
VNS (távoli kijelzőrendszer) | TCP | 5900-5909 5800-5809 |
TFTP | UDP TCP | 69 |
SSH (biztonságos távoli bejelentkezés) ** | TCP | 22 |
** A Net2Phone és SSH eljárás tesztelése még nem történt meg |
Játék | Típus | Port |
Age of Empires II | TCP UDP | 2300:2400 2300:2400 |
Star Craft | TCP | 4000 |
Half Life Team Fortress | TCP UDP | 27015 27015 |
Diablo II | TCP | 6112 4000 |
Quake II | UDP | 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951 |
Quake III | UDP | 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951 |
Return to Castle Wolfenstein | UDP | 27950 27952 27953 27960 27961 27962 27963 27965 |
Unreal Tournament | UDP | 7777 |
Játék | Kimenő porttartomány | Protokoll | Bejövő porttartomány | Protokoll |
Return to Castle Wolfenstein | 27950-27965 | UDP | 27950-27965 | UDP |
Star Craft | 4000-4000 | TCP UDP | 4000-4000 | TCP UDP |
A következő alkalmazások nem igényelnek útválasztó-beállítást, amikor NAPT mögött futnak.
Protokoll (lásd 1. megjegyzés) | Típus | Port |
FTP (fájlátviteli protokoll) | TCP | 21 |
TFTP | UDP TCP | 69 |
TALK | UDP | 517-518 |
H.323 | TCP | 1720 |
IRC | TCP | 6667 |
SNMP | UDP | 161-162 |
PPTP | TCP | 1723 |
Windows Media Player (lásd 2. megjegyzés) | UDP | 7000-7007 |
DirectX Game (lásd 3. megjegyzés) | UDP | 2300-2400 |
AOL Instant Messenger (lásd 4. megjegyzés) | TCP | 5190 |
MSN Instant Messenger (lásd 4. megjegyzés) | TCP | 1863 |
Megjegyzések:
Az alábbi lépések megoldást nyújtanak azokra a problémákra, amelyet az ICQ fájlátvitel, az ICQ csevegés küldés és kezdés lépése, illetve a PC2PC telefon használata során léphetnek fel. Az a probléma, hogy ezen alkalmazások némelyike a webböngészőt úgy állítja be, hogy proxy-kiszolgálót használjon a bejövőkapcsolati kérések figyelésére.