Med NAPT (Network Address and Port Translation) kan en enhet, t.ex. en gateway, fungera som förbindelselänk mellan Internet (eller ett "allmänt nätverk") och ett lokalt (eller privat) nätverk. Det betyder att en enda unik IP-adress är "ansiktet utåt" för en hel grupp enheter.
Om du implementerar dynamisk NAPT skapas automatiskt en brandvägg mellan det interna nätverket och Internet. NAPT tillåter endast anslutningar med ursprung i det interna nätverket. Det betyder med andra ord att en dator i ett externt nätverk inte kan ansluta till din dator om inte din dator har initierat kontakten. Ingen utifrån kan haka på din IP-adress och använda den för att ansluta till en port på din dator.
Genom NAPT är alla datorer i det interna nätverket onåbara utifrån. Men om du behöver använda allmänna tjänster, t.ex. webb-, FTP-, eller e-postservrar från ditt privata nätverk kan du konfigurera en virtuell server för säkra anslutningar. Med den här metoden styrs en extern anslutning om till en värd (den virtuella servern), som kör tjänsterna i det privata nätverket. (Det kallas även IP forwarding (IP-vidarebefordran)
På inställningssidan Virtual Servers (virtuella servrar) kan du lägga till, ta bort och spara inställningar för virtuella servrar.
Protocol (protokoll) | Skriv | Port |
FTP (File Transfer Protocol) | TCP | 21 |
HTTP (Webbserver) | TCP | 80 |
DNS (Domain Name Server) | TCP UDP | 53 |
Telnet - Fjärranslutning | TCP | 23 |
SMPT (Utgående e-post) | TCP | 25 |
POP3 (Inkommande e-post) | TCP | 110 |
NNTP (Network News Transfer Protocol) | TCP | 119 |
PCAnyWhere | UDP TCP | 5631-5632 |
TALK | UDP | 517-518 |
Net2Phone ** | TCP UDP | 2000 |
HTTPS (säker webbserver) | TCP | 443 |
VNS (fjärrvisningssystem) | TCP | 5900-5909 5800-5809 |
TFTP | UDP TCP | 69 |
SSH (säker fjärrinloggning) ** | TCP | 22 |
** Net2Phone och SSH har inte testats än |
Spel | Skriv | Port |
Age of Empires II | TCP UDP | 2300:2400 2300:2400 |
StarCraft | TCP | 4000 |
Half Life: Team Fortress | TCP UDP | 27015 27015 |
Diablo II | TCP | 6112 4000 |
Quake II | UDP | 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951 |
Quake III Arena | UDP | 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951 |
Return to Castle Wolfenstein | UDP | 27950 27952 27953 27960 27961 27962 27963 27965 |
Unreal Tournament | UDP | 7777 |
Spel | Utgående portintervall | Protocol (protokoll) | Inkommande portintervall | Protocol (protokoll) |
Return to Castle Wolfenstein | 27950-27965 | UDP | 27950-27965 | UDP |
StarCraft | 4000-4000 | TCP/UDP | 4000-4000 | TCP/UDP |
Följande program kräver varken gateway- eller användarkonfigurering när de körs bakom NAPT.
Protokoll (se kommentar 1) | Skriv | Port |
FTP (File Transfer Protocol) | TCP | 21 |
TFTP | UDP TCP | 69 |
TALK | UDP | 517-518 |
H.323 | TCP | 1720 |
IRC | TCP | 6667 |
SNMP | UDP | 161-162 |
PPTP | TCP | 1723 |
Windows Media Player (se kommentar 2) | UDP | 7000-7007 |
DirectX-spel (se kommentar 3) | UDP | 2300-2400 |
AOL Instant Messenger (se kommentar 4) | TCP | 5190 |
MSN Messenger (se kommentar 4) | TCP | 1863 |
Kommentarer:
Följande steg kan vara en väg runt problem som du stöter på när du använder filöverföring i ICQ, skickar/startar ICQ-chatten eller PC2PC-telefonen. Problemet är att några av de här programmen anger att webbläsaren ska använda en proxyserver när den lyssnar på inkommande anslutningsbegäran.