USRobotics
       

Contenido

Resumen

Instalación de EasyConfigurator

Funciones avanzadas de EasyConfigurator

Interfaz Web del usuario

Descripción de las funciones del router

Desinstalación con EasyConfigurator

Apéndice

Solución de problemas

Glosario

Información normativa

Garantía

Guía del usuario de SureConnect ADSL 4-Port Router

Windows 95, 98, NT 4.0, Me, 2000 y XP
Macintosh y Linux

 

Aplicaciones de paso a través de NAPT

Reenvío de puertos al organizar servicios en ubicaciones radicadas tras el dispositivo de NAPT

Protocolo Tipo Puerto
FTP: transferencia de archivos TCP 21
HTTP: servidor Web TCP 80
DNS: servidor de nombre de dominios TCP UDP 53
Telnet: conexión remota TCP 23
SMPT: correo saliente TCP 25
POP3: correo entrante TCP 110
NNTP: protocolo de transferencia de noticias de la red TCP 119
PCAnyWhere UDP TCP 5631-5632
TALK UDP 517-518
Net2Phone ** TCP UDP 2000
HTTPS: servidor Web seguro TCP 443
VNS: sistema remoto de presentación TCP 5900-5909 5800-5809
TFTP UDP TCP 69
SSH: conexión remota segura ** TCP 22
** Net2Phone y SSH aún no se han probado.

 

Reenvío de puertos al organizar videojuegos en ubicaciones radicadas tras el dispositivo de NAPT

Juego Tipo Puerto
Age of Empires II TCP UDP 2300:2400 2300:2400
Star Craft TCP 4000
Half Life Team Fortress TCP UDP 27015 27015
Diablo II TCP 6112 4000
Quake II UDP 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951
Quake III UDP 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951
Return to Castle Wolfenstein UDP 27950 27952 27953 27960 27961 27962 27963 27965
Unreal Tournament UDP 7777

 

Activación de puertos para jugar en ubicaciones radicadas tras el dispositivo de NAPT

Juego Rango de puertos de salida Protocolo Rango de
puertos de
entrada
Protocolo
Return to Castle Wolfenstein 27950-27965 UDP 27950-27965 UDP
Star Craft 4000-4000 TCP/UDP 4000-4000 TCP/UDP

 

Aplicaciones en ubicaciones radicadas tras el dispositivo de NAPT que no precisan configuración

Las siguientes aplicaciones en ubicaciones radicadas tras el dispositivo de NAPT no precisan configuración por parte del usuario cuando se incorpora un ALG o servidor proxy y se ejecuta dentro de la imagen de software BCM96345.

Protocolo (nota 1) Tipo Puerto
FTP: transferencia de archivos TCP 21
TFTP UDP TCP 69
TALK UDP 517-518
H.323 TCP 1720
IRC TCP 6667
SNMP UDP 161-162
PPTP TCP 1723
Reproductor de Windows Media (nota 2) UDP 7000-7007
DirectX Game (nota 3) UDP 2300-2400
AOL Instant Messenger (nota 4) TCP 5190
MSN Messenger (nota 4) TCP 1863

Notas:

  1. Todos los protocolos mencionados anteriormente están destinados a clientes ubicados tras el dispositivo de NAPT. Si es necesario un servidor de alojamiento, recurra al reenvío de puertos.
  2. El reproductor de Windows Media utiliza el puerto TCP 1755 para conectar al servidor y canaliza el flujo de datos a través del puerto UDP 7000-7007.
  3. DirectX utiliza el puerto TCP 47624 del cliente ubicado tras el dispositivo de NAPT para conectar al sistema par. A su vez, espera que el sistema par recurra en lo sucesivo al puerto UDP 2300-2400.
  4. Los servidores proxy de AOL y MSN Messenger son necesarios para establecer la conexión directa entre usuarios durante la transferencia de archivos e imágenes.

 

Aplicaciones en ubicaciones radicadas tras el dispositivo de NAPT que requieren ICQ para la modificación de la configuración de las aplicaciones

Las siguientes instrucciones solucionan diferentes problemas cuando se usa la transferencia de archivos a través de ICQ, chat a través de ICQ con función de envío e inicio y telefonía PC2PC.

  1. En la opción Connections settings (Configuración de las conexiones) de Preferences (Preferencias), haga clic en la ficha User (Usuario). Cámbiela a Using proxy (Usando proxy) y establezca el tipo "SOCKS 4".
  2. Desconectar y reconectar
  3. Vuelva a elegir el tipo en "Not using proxy" (Sin usar proxy) y cambie la configuración para recurrir a los puertos que usted indique. Ahora debería poder efectuar una conexión activa de entre las permitidas. Asegúrese de que se desconecta y vuelve a conectar después de efectuar cada cambio.
  4. Desde el módem DSL, reenvíe (mediante el reenvío de puertos) a su equipo la gama de puertos TCP escogida en el paso 3.