USRobotics
       

Inhalt:

Übersicht

Installation mit EasyConfigurator

Erweiterte Leistungsmerkmale von EasyConfigurator

Web-Benutzeroberfläche (Web User Interface, WUI)

Funktionsbeschreibung des Gateways

Fallstudien

Deinstallation mit EasyConfigurator

Anhang

Fehlerbehebung

Glossar

Hinweise zu Vorschriften

Garantie

USRobotics SureConnect ADSL Wireless Gateway Bedienungsanleitung

Windows 95, 98, NT 4.0, Me, 2000, XP,
Macintosh und Linux

 

Übermitteln von Anwendungen über die NAPT

Anschlussweiterleitung beim Hosten von Diensten mit NAPT

Protokoll Typ Anschluss
FTP: Dateiübertragung TCP 21
HTTP: Webserver TCP 80
DNS: Domänennamenserver TCP UDP 53
Telnet: Fernverbindung TCP 23
SMPT: Ausgehende E-Mail TCP 25
POP3: Eingehende E-Mail TCP 110
NNTP: Network News Transfer Protocol TCP 119
PCAnyWhere UDP TCP 5631 - 5632
TALK UDP 517 - 518
Net2Phone ** TCP UDP 2000
HTTPS: Sicherer Webserver TCP 443
VNS: Fernanzeigesystem TCP 5900 - 5909 5800 - 5809
TFTP UDP TCP 69
SSH: Sichere Fernanmeldung** TCP 22
** Net2Phone und SSH wurden bislang nicht getestet.

 

Anschlussweiterleitung beim Hosten von Spielen mit NAPT

Spiel Typ Anschluss
Age of Empires II TCP UDP 2300 - 2400 2300 - 2400
Star Craft TCP 4000
Half Life Team Fortress TCP UDP 27015 27015
Diablo II TCP 6112 4000
Quake II UDP 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951
Quake III UDP 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951
Return to Castle Wolfenstein UDP 27950 27952 27953 27960 27961 27962 27963 27965
Unreal Tournament UDP 7777

 

Anschlussweiterleitung zum Spielen mit NAPT

Spiel Ausgehender Anschlussbereich Protokoll Eingehender Anschlussbereich Protokoll
Return to Castle Wolfenstein 27950 - 27965 UDP 27950 - 27965 UDP
Star Craft 4000 - 4000 TCP/UDP 4000 - 4000 TCP/UDP

 

Anwendungen mit NAPT, für die keine Konfiguration erforderlich ist

Die folgenden Anwendungen mit NAPT erfordern keine Konfiguration durch den Benutzer, wenn der integrierte ALG oder Proxy-Server innerhalb des Image der Wireless Gateway-Software ausgeführt wird.

Protokoll (1. Hinweis) Typ Anschluss
FTP: Dateiübertragung TCP 21
TFTP UDP TCP 69
TALK UDP 517 - 518
H.323 TCP 1720
IRC TCP 6667
SNMP UDP 161 - 162
PPTP TCP 1723
Windows Media Player (2. Hinweis) UDP 7000 - 7007
DirectX-Spiel (3. Hinweis) UDP 2300 - 2400
AOL Instant Messenger (4. Hinweis) TCP 5190
MSN Messenger (4. Hinweis) TCP 1863

Hinweis:

  1. Alle genannten Protokolle sind für Clients mit NAPT vorgesehen. Wenn ein Host-Server benötigt wird, verwenden Sie die Anschlussweiterleitung.
  2. Beim Windows Media Player wird die Verbindung zum Server über den TCP-Anschluss 1755 des Player hergestellt. Das eigentliche Daten-Streaming erfolgt über den UDP-Anschluss 7000 - 7007.
  3. Bei DirectX wird die Verbindung des Client mit NAPT zum Peer über den TCP-Anschluss 47624 hergestellt. Der Peer muss anschließend den UDP-Anschluss 2300 - 2400 verwenden.
  4. Die Proxy-Server für AOL und MSN Messenger sind für die Benutzer-Direktverbindung bei der Datei- und Bildübertragung notwendig.

 

Anwendungen mit NAPT, bei denen ICQ durch die Konfiguration der Anwendung geändert werden muss

Die folgenden Schritte sind eine Alternativlösung für ein Problem bei der Dateiübertragung, beim Senden/Starten des ICQ-Chats und beim PC2PC-Telefon.

  1. Klicken Sie im Fenster "Preferences" (Einstellungen) unter "Connections" (Verbindungen) auf die Registerkarte "User" (Benutzer). Ändern Sie den Eintrag in "Using proxy" (Über Proxy) und wählen Sie den Typ "SOCKS 4" aus.
  2. Trennen Sie die Verbindung und stellen Sie sie wieder her.
  3. Ändern Sie den Typ wieder in "Not using proxy" (Ohne Proxy) und legen Sie die Anschlüsse für die Einstellungen fest. Sie sollten nun eine zulässige Verbindung herstellen können, bei der die Abfragen problemlos durchgeführt werden. Nach jeder Änderung muss die Verbindung getrennt und wiederhergestellt werden.
  4. Leiten Sie den in Schritt 3 ausgewählten TCP-Anschlussbereich am DSL-Modem per Anschlussweiterleitung an Ihren lokalen Computer weiter.