USRobotics
       

Sommaire :

Résumé

Installation d'EasyConfigurator

Fonctionnalités avancées d'EasyConfigurator

Interface utilisateur Web

Description des fonctionnalités du routeur

Désinstallation avec EasyConfigurator

Annexe

Dépannage

Glossaire

Informations légales

Garantie

Guide d'utilisation du routeur
USRobotics SureConnect ADSL
4-Port Router

Windows 95, 98, NT 4.0, Me, 2000, XP
Macintosh et Linux

 

Passage des applications par le NAPT

Port Forwarding (Expédition par un port différent) pour l'hébergement de services avec NAPT

Protocole Type Port
FTP - transfert de fichiers TCP 21
HTTP - serveur Web TCP 80
DNS - serveur de nom de domaine TCP UDP 53
Telnet - connexion à distance TCP 23
SMPT - e-mail sortant TCP 25
POP3 - e-mail entrant TCP 110
NNTP - protocole de transfert d'informations réseau TCP 119
PCAnyWhere UDP TCP 5631-5632
TALK UDP 517-518
Net2Phone ** TCP UDP 2000
HTTPS - serveur Internet sécurisé TCP 443
VNS - serveur à affichage distant TCP 5900-5909 5800-5809
TFTP UDP TCP 69
SSH - connexion à distance sécurisée ** TCP 22
** Net2Phone et SSH n'ont pas encore été testés

 

Port Forwarding (Expédition par un port différent) pour l'hébergement de jeux avec NAPT

Jeu Type Port
Age of Empires II TCP UDP 2300:2400 2300:2400
Star Craft TCP 4000
Half Life Team Fortress TCP UDP 27015 27015
Diablo II TCP 6112 4000
Quake II UDP 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951
Quake III UDP 27950 27960 27910 27952 27000 26000 27951
Return to Castle Wolfenstein UDP 27950 27952 27953 27960 27961 27962 27963 27965
Unreal Tournament UDP 7777

 

Port triggering (Déclenchement des ports) pour jouer avec NAPT

Jeu Plage de ports sortants Protocole Plage de ports entrants Protocole
Return to Castle Wolfenstein 27950-27965 UDP 27950-27965 UDP
Star Craft 4000-4000 TCP/UDP 4000-4000 TCP/UDP

 

Applications utilisées avec NAPT et ne nécessitant aucune configuration

Utilisées avec NAPT, les applications qui suivent ne nécessitent aucune configuration utilisateur si le serveur intégré ALG ou proxy fonctionne au sein de l'image logicielle BCM96345.

Protocole (remarque 1) Type Port
FTP - transfert de fichiers TCP 21
TFTP UDP TCP 69
TALK UDP 517-518
H.323 TCP 1720
IRC TCP 6667
SNMP UDP 161-162
PPTP TCP 1723
Lecteur Windows Media (remarque 2) UDP 7000-7007
Jeu fonctionnant avec DirectX (remarque 3) UDP 2300-2400
AOL Instant Messenger (remarque 4) TCP 5190
MSN Messenger (remarque 4) TCP 1863

Remarques :

  1. Tous les protocoles mentionnés ci-dessus concernent les clients utilisant NAPT. Si un serveur d'hébergement est nécessaire, utilisez le Port Forwarding (expédition par un port différent).
  2. Le Lecteur Windows Media utilise le port TCP 1755 pour se connecter au serveur, puis le port UDP 7000-7007 pour effectuer la lecture en continu des données.
  3. DirectX utilise le port TCP 47624 du client opérant avec NAPT pour se connecter à l'autre client, ce dernier devant ensuite utiliser le port UDP 2300-2400.
  4. Les serveurs proxy d'AOL et de MSN Messenger sont nécessaires pour établir la connexion directe de client à client durant le transfert d'images et de fichiers.

 

Applications utilisées avec NAPT et nécessitant un changement de configuration ICQ

Les étapes suivantes permettent de contourner les problèmes rencontrés quand on utilise le transfert de fichiers par ICQ, la fonction Send/Start ICQ Chat et PC2PC Phone

  1. Sélectionnez Preferences puis Connections. A l'onglet User (Utilisateur), choisissez Using proxy (Utilisation de proxy) et réglez le type sur SOCKS 4.
  2. Déconnectez-vous et reconnectez-vous.
  3. Sélectionnez cette fois Not using proxy (Non utilisation de proxy) et modifiez les paramètres afin d'utiliser les ports que vous spécifiez. Vous devriez alors pouvoir établir une connexion autorisée et bénéficier d'une réception normale. N'oubliez pas de vous déconnecter/reconnecter après chaque modification.
  4. A partir de votre modem DSL, utilisez le Port Forwarding (expédition par un port différent) pour transférer à votre ordinateur local la plage de ports TCP choisie à l'étape 3.